小米游戏:又一只站在风口的猪

第二:电视游戏的体验
游戏发展了这么多年,掌机游戏、电视游戏、街机、PC游戏、手机游戏等等可以说每个时代有每个时代的产物。
纯论效果而言,PC也好、手机也好都赶不上电视游戏的体验以及画面的冲击性。
这也是为什么在PC游戏大行其道、手机游戏瞭望春天的时候,国外的Xbox、PS、Wii依然大卖(虽然较顶峰有所下滑),国外的用户对于追求极致游戏的态度是造成这种状况的原因。
而在技术发展的当下,当一台电视的功能越来越趋向电脑话,当网络、社交等问题不再将电视游戏隔离成一个孤岛的时候,电视游戏理应得到迅速的发展。
第三:开发者的涌入
越来越多的开发者正在涌入电视游戏市场。
从端游、到页游再到手游,每一个时代都造就了一批一夜暴富的富人,而手游的红利期已经结束。
该瓜分的资源已经瓜分完毕,你指望一个小的手游团队动辄耗费上百万人民币甚至美元来购买IP根本不现实。你指望一个小的手游团队能在产品优良差度相差无几的情况下干趴下巨头,那只能是手游行业带给手游从业者们的一个乌托邦。
顺理成章的,将有更多的团队放弃手游从而在电视游戏刚刚开始兴起的时候转战电视游戏。
平台方也乐于在起步的时候给予更多的扶持以及资源,来支撑这些团队的发展,从而构建大屏端的游戏生态。
看上去一切都很美好,但是基于整个大环境下的美好对于小米而言并不能确保自身的美好。
站在风口,猪也能飞起来≠站在风口,猪就会飞起来
在与Ouya合作之前,其实小米已经在游戏上做了很多尝试,其中包括2000万美元收购西山居4.7%的股权、请来原麒麟游戏的CEO尚进出任小米游戏总经理、入股迅雷成为迅雷最大的股东、和西山居一起成立电视游戏工作室西米等等。
小米对于电视游戏的布局或许早在一开始要进入客厅领域已经在谋划,而基于小米的生态系统,小米在电视游戏上肯定是要成为一个平台般的存在。
与Ouya的合作更是印证了这一点。
移动平台上,小米尝到了甜头,小米应用商店所带来的利益,也正是小米商业模式中最重要的一环,小米其实就是要做一个渠道分发者的角色。
但是电视与手机不一样,小米要在电视上再做一个平台或者说分发渠道可谓是困难重重。

米粒在线
  • 本文由 发表于 2014年8月25日14:32:20
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.miliol.org/28206.html
科技

三折秒杀!京东年货节正式启动

明天,1月10日,农历腊月初八,腊八节。 今天,1月9日,20点,京东正式启动了一年一度的年货节大促活动,各种优惠促销纷纷开启。 京东官方也奉上了京东超级秒杀日必买清单,不少产品半价,有的...
生活道理

熬夜如何改变了我们的身体

熬夜的危害有很多,如:经常感到疲劳,免疫力下降:人经常熬夜造成的后遗症,最严重的就是疲劳、精神不振;人体的免疫力也会跟着下降,感冒、胃肠感染、过敏等等自律神经失调症状都会出现。 头痛:熬夜的隔天,上班...
匿名

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: