iPhone 4: 最初的视网膜显示屏
超高分辨率显示屏对人们的诱惑很简单:从理论上讲,更多像素点意味着,能带来更逼真、更犀利、更细微的画面感。当年,苹果在iPhone4中首次引入视网膜显示屏概念。
不过,提高显示屏像素并不那么容易,因为人们仅靠肉眼还无法识别出这种“改进”。这其中有一个重要因素:像素密度。像素密度是用来衡量单位面积所包含的像素点,通常是用每英寸所包含的像素点数量来表示(PPI)。
因为智能手机显示屏跟电视机屏幕相比,块头还是小了很多。因此,手机显示屏上的像素密度都是非常高的,有些手机上的像素密度达到了530PPI,比如LG G3。尽管听起来显示屏分辨率已经提高了很多,但人眼仍无法逐个识别出显示屏上的单个像素。因此,提高分辨率带来的实际效果不大。
苹果公司认为,人眼只能看到326PPI。人眼所看到的最大PPI取决于眼球与设备之间的距离,如果你将脸贴在4K电视上,你可能会看到单个像素点,但是智能手机上就不行。专业屏幕测试公司DisplayMate专家Raymond Soniera认为,人眼所能看到的像素密度可以最高达到600PPI。
另一方面,不管是300PPI还是600PPI,都达不到4K标准。在一个标准4.7英寸智能手机显示屏上,4K显示屏像素密度需要达到941PPI,这远远超过了人眼所能识别单个像素的能力。如果以这样的标准来看,4K手机显示屏根本无法与2K显示屏,甚至全高清显示屏区别开。
除了成本因素考虑外,4K显示屏不招待见的原因还包括:智能手机显示屏像素越高,对处理器要求就越高,处理器运行就更“艰难”, 这也就意味着,手机会变得更烫,更卡,这样就影响到电池寿命。