原生应用的优点还在于,它可以在接下来的版本迭代中轻松实现OS X系统各种接口和能力的全面调用,这是被封装在浏览器中的网页版所无法做到的。另外,我还必须指出最为关键的一点——它是微信官方开发的产品,这意味着它可以无障碍地接入和调用微信平台的所有接口,这是任何第三方开发者、甚至腾讯内部除微信之外的团队很难做到的。
一言以蔽之,它标志着微信正式进驻桌面操作系统了。
即便如此,它仍只是一款试水之作——选择了相对小众的Mac平台,只提供有限的通讯功能,发布的时间和方式也十分低调。微信团队此举的目的并不难理解:可以想像,如果它选择Windows平台发布,将会引起怎样的轩然大波——这里有亿万用户(官方同时还提供了繁体中文和英文版下载,因此它的目标将不会只是大陆用户),成熟的商业化环境和路径,而且会面临来自它的兄弟——QQ的挑战。而微信此前的步调都走得非常谨慎,没有理由去冒如此巨大的风险。
我们必须承认它的潜力,毕竟在移动端,它是一款拥有将近7亿用户的产品,并且已经在手机游戏、移动支付、社交网络等多个方面展现出了惊人的能量。而比起移动端有限的展现空间和操作方式,桌面无疑是一个更广阔的平台。只是,QQ在桌面已经植根,势力过于庞大,微信的桌面之旅,也因此有着长路要走。
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