在《机器人奥德赛》里,玩家扮演一个角色,然后会进入了梦境里的神秘城市——机器人之城(Robotropolis)。在这个虚拟的城市里,玩家会有5个递增的难度等级可供选择,只有完成才能回家。我对这5个等级的难度做了大概的评估:
1、下水道:比较适度
2、地铁:具有一定的挑战性
3、城镇:非常难
4、主控制中心:几乎不可能完成
5、高架公里:几乎不可能完成
前三个等级相对不太难,只要用心,一般都能通关,不过后两个等级却非常难。可以说,如果前三个等级是一般的小学算术的话,那后两个等级就是高中代数。而且当时还没有互联网,想要找到一位同样也玩这款游戏的人进行一些交流是几乎不可能的事情。
值得一提的是,游戏开发者同时也是一名硬件黑客的Quinn Dunki曾今创作过一款非常著名的游戏——《Gate》,而该游戏正是借鉴了《机器人奥德赛》的诸多设计概念。科技法学教授James Grimmelmann跟我说,《机器人奥德赛》给他的十年游戏生涯留下了难以磨灭的心理阴影。
那么这款游戏到底有多难呢?下面来简单了解一下。
为了破解游戏中的谜题,玩家将会得到3个(最终是4个)机器人伙伴的帮助,它们将会为玩家连线和编程。
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