阿里发多款手游杀入腾讯腹地

阿里发多款手游杀入腾讯腹地

一边是微信支付不断冲击阿里支付宝,而另一方面,阿里也开始在手机游戏端发力。1月26日,3G门户记者获悉,阿里手游平台的三款游戏全面登陆手机淘宝和来往两大客户端。其中一款名为“疯狂的玩具”的消除类休闲手游正式登陆“手机淘宝4.01”安卓客户端,另外两款休闲游戏“啵啵啵”、“啪啪啪”则将在阿里的社交平台“来往4.5”版安卓安客端亮相。
据了解,“手机淘宝4.01版”安卓客户端推出一个全新的“游戏中心”,用户在点击进入后,即可直接通过“游戏中心”中下载推荐的游戏。而来往则在“4.5版”安卓客户端中推出了一个叫“来玩吧”的模版,用户进入后即可下载试玩相关推荐的游戏。
此前,阿里巴巴宣布正式对外推出手游平台,并将收入分成比例与腾讯游戏平台对调,调整为2:8,即阿里分成20%,游戏开发者分成70%,还有10%用于慈善公益。这也被业界视为阿里侵入腾讯核心业务,打破腾讯在游戏领域的垄断地位,抢夺移动市场的重要举措。 此番第一款手游的推出,也意味着打响了杀入腾讯腹地的第一枪。
业内人士认为,手机淘宝累计用户数已经突破4亿,日活跃用户达数千万,或将成为阿里游戏平台的主要分发中心,再加上移动社交新贵来往,支付宝等阿里系的其它APP客户端,阿里游戏平台的渠道分发能力每日至少能够到达上千万用户,完全可以与腾讯游戏平台一拼,受益最大的莫过于广大游戏开发者。
全阿里资源力推
阿里首款手游之一《疯逛的玩具》开发商,EZJOY游戏公司CEO刘峰表示,阿里平台在移动端有巨量用户,会给整个手机游戏行业和用户都带来全新的价值。“以手机淘宝为例,这个平台上多是年青用户,有足够多的碎片化时间,还拥有较强的经济实力,有着大量的休闲娱乐需求,阿里的这一动作将全面激活用户的休闲娱乐需求”。
未来手机休闲游戏市场前景值得期待。据国内安卓手机游戏数据报告显示,休闲手游类用户数占整体游戏用户的27.4%,虽然只占到国内游戏市场整体收入的8.6%,但用户量已经达到1.73亿。而在美国、荷兰、加拿大等地区,67%以上智能手机用户都热衷于休闲游戏。
目前手机淘宝的累计用户数已经达到4亿,刘峰估计,其中80、90后用户至少占到了60%以上,而其中绝大部分用户都是手机游戏的忠实拥趸。同时来自支付宝的数据也显示,用户对游戏的热爱程度远超普通网民,同时每月在游戏上消费金额在50元之上的用户比例全网仅有32%,但通过支付宝进行游戏付费的用户月均支付金额却达到54元。

米粒在线
  • 本文由 发表于 2014年1月27日12:13:41
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