而微信游戏平台之所以能够提出如此苛刻的条件,虽然一定程度上市为保证游戏品质,但更重要的是向研发商说明:平台更重要。
另据了解,打飞机在微信上的权限高于同期的推出的《天天爱消除》,并且省去了二次授权的过程。
另外,对于微信游戏平台的未来也有不少人士对目前的一片赞誉提出异议。虽然部分媒体将其比作日本的LINE或韩国的kakao,但艾伏锐亚洲区CEO Evgeny Kosolapov却公开表示,由于微信游戏平台缺乏像韩国KaKao talk一样的运营商计费系统,它很难取得与KaKao一样的成功。
Evgeny Kosolapov承认微信游戏平台将对国内手游市场带来巨大冲击,他只是对微信游戏平台能否成为kakao而提出质疑。
资料显示,Kakao游戏平台在韩国的发展速度惊人。目前该平台游戏累计订阅数量超过3亿份,其下载量超过4亿次。2013年上半年的销售额为3840亿韩元(约合3.43亿美元),较2012年下半年的1180亿韩元增长了194%。
不过与微信不同的是,kakao游戏平台得到了韩国本地运营商的全力支持,并将运营商的计费系统引入其中。
(作者:方堃)