研发信液晶:看VR不马赛克

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虽然基于智能手机的虚拟现实眼罩价格低廉,但手机屏幕毕竟不是为虚拟现实专门设计的。所以,虽然分辨率很高,但刷新率却达不到虚拟现实的要求,从而出现“纱窗效应”——使得用户可以用肉眼看出像素之间的分割线。

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为了减轻沙窗效应,屏幕制造商JDI计划在单位面积内增加更多像素,从而开发出一种专为虚拟现实生产的新屏幕。

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这家由索尼、东芝和日立合资成立的屏幕生产商正在开发一款3.42英寸的显示屏,但分辨率却高达1440 x 1700,像素密度高达651ppi。
通过对比图片便可明显看出这种技术的效果。不过,单纯增加像素数量还不够,所以这种新的显示屏还将刷新率加快到90赫兹,并且实现3至6毫秒的响应速度,大幅减少画面拖影。这种做法的效果同样可以从演示图片中明显看。

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JDI还表示,该公司同时也在开发能够达到800ppi的屏幕。目前还不清楚这两种屏幕将在何时推出。
HTC VIve、Oculus Rift和PlayStation VR都已经拥有90赫兹或更高刷新率的屏幕,所以真正的进步在于像素密度——这三大厂商目前的像素密度都远低于这一水平。

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JDI既可以在更大尺寸的屏幕上验证这种技术,以便将其用于智能手机,也可以说服虚拟现实眼罩生产商在下一代产品中采用这项技术。

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