手游的设计风格越来越模糊化

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手游的设计风格越来越模糊化

作为一家从页游到端游,最终在手游发力,定位成一家手游公司的蓝港在线,对于手游研发又有哪些心得呢?
3月26日,蓝峰在线CEO王峰在GMGC大会上表示,如今手游的设计风格越来越融合,变得模糊化了,很难界定是卡牌还是RPG,休闲游戏也在植入深度的复杂的设计。
对于手游研发的版本类型,王峰认为,如果做移动游戏不要留恋PC游戏,比如有人说把蓝港的“神之刃”再做个PC版,蓝港来看,宁可做WP版,也不要做PC版。
最后,王峰总结了5点:第一,如果做了移动游戏,就不要留恋在做同一款PC端游戏。第二,系统性是基础,娱乐性是本质。第三,设计形式趋向融合与模糊化。第四,优化游戏比初使设计还要难,比如一款火了的游戏如何留存DAU。第五,质量比数量更重要,注重精品游戏,这也是蓝港的发展策略。

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