《黑神话:悟空》支持4K光追DLSS 美术总监杨奇:问题不少

一年前的今天,《黑神话:悟空》实机演示首发,让许多国内玩家看到了中国3A大作的希望。

今日(8月20日)游戏科学又公布了《黑神话:悟空》12分钟新实机演示。视频内容基于虚幻5引擎实机录制,使用了英伟达DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。

新实机演示:

视频

美术总监杨奇也在微博上发文称:“转眼一年,小小汇报。这次录制的关卡片段主要围绕一个大家熟悉的反派角色,也是部分项目内容迁移到UE5版本之后的首次呈现,诸位老师姑且过目。问题依然不少,大多已经备案。”

在评论区,北京八零八二文化传媒官博也放出了音乐团队名单:音效设计总监:张天语,音效制作:张凯恩、高云泽、孔俪蓉、吴佳俣。杜比全景声音频终混:李佳骐。

《黑神话:悟空》是游戏科学打造的一款动作冒险RPG大作,采用顶级的画面,丰富的细节,沉浸的战斗体验,足量的剧情演绎,去还原国人心中的东方魔幻世界。

IGN表示《黑神话:悟空》原本采用虚幻4引擎开发,后来改用虚幻5引擎开发。在EPIC和英伟达的支持下,该作将支持4K/60帧,光线追踪以及英伟达DLSS技术。

《黑神话:悟空》发售日期还未正式公布。未来将登陆PC和主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。本作将采用一次性买断制的经典单机付费模式,但未来不排除会有DLC和非数值向的内购。

官方新实机截图:

《黑神话:悟空》支持4K光追DLSS 美术总监杨奇:问题不少

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米粒
  • 本文由 发表于 2021年8月20日21:55:09
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.miliol.org/102909.html
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