谈最佳握感,智能手机设计秘密

  • A+
所属分类:科技

谈最佳握感,智能手机设计秘密

随着智能手机越来越大,把持智能手机的手感成了问题,这也成了一些厂家炒作的卖点,最出名的要数魅族黄章的「螺旋测微手」和「0.07mm」。 不过实际把持的手感,MX3 确实很不错,而真正做到手感不错的智能手机并没有多少。被神化的 iPhone4,其实也是边框割手的失败设计,那么手感的秘密在哪呢?
智能手机带来的问题
刨除 90 年代早期的「大哥大」砖头,其实很长一段时间,手机的把持并不是问题。传统上,大部分手机设计会控制在 50mm 以内的宽度,而且手机从一出现就考虑到了把持的问题,后盖都做了圆滑处理,把持并不是问题。

早期手机我们可以看到这种曲线
至于一些特别宽大的智能手机,往往也没有单手操作或者把持的要求,因为当时的大屏智能手机是用手写笔的,本来就不单手操作,而是一手把持,一手用手写笔。
大屏幕和单手把持、操控手感的矛盾是 iPhone 以后的事情,iPhone 采用电容屏不需要触摸笔,需要手指操作,同时智能手机又需要大屏幕,虽然 iPhone 很长一段时间保持了 3.5 寸屏幕,但是 Android 手机很快就有了 4.3 寸、4.5 寸、5 寸,而现在国际品牌发展到 5.2 寸,国内发展到 5.5 寸,至于不考虑单手把持的大屏手机,则 6 寸、7 寸都有。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: