第一届数字娱乐版权峰会落幕

我个人认为,如果说在几年前我们认为第一,法制完善不完善,第二,执法严不严,但是现在在互联网时代我觉得我们现在重视并等法律完善来不及,因为这个产业的盗版会对产业的发展造成灾难性的损失,所以我个人认为我们联盟借助版权问题,我个人认为有三件事需要做。
第一件事大家一定携起手来探索建立一个合理的商业模式,我个人认为现阶段,在研究完善法律制度的同时,研究比较好的商业模式更为重要,这个商业模式怎么建立,三个原则。第一,一定要让著作权人有合理的回报;第二,一定让经营公司有比较合理的利润;第三,一定让玩家用户有比较好的体验和便捷的服务。
第二件事我觉得重要的环节是大家探索建立行业规范,这个比立法更重要,一定找出一个办法让刚才说的业界形成共识,这也是我们治理视频行业版权秩序得的经验。
第三件事一定规范市场秩序。如果我们模式找对了,我们规则建立起来了,一定要市场秩序规范了,一定让他违反规则的,一定让他倾家荡产,否则的话这个产业永远作不大。
目前这个行业应该怎么加强版权保护,创造什么样的商业模式是合适的,建立什么样的产业,或者游戏规则,需要大家共同的研讨。后面,首都版权产业联盟秘书长可能发布一些具体的观点和数据,在这里不占大家宝贵的时间。
因此通过第一次举办版权峰会,请大家畅所欲言,把问题找出来共同研究解决的办法。
最后,首都版权产业联盟2014年要做下面几件事:
1、今年我们将会建立中国北京文化创意产业园区,地点在北京南磨坊乡,为游戏产业发展提供物理空间。
2、在政府的支持下,建立综合性的服务平台,在这个平台上可以帮助大家进行版权登记,促进版权交易进行版权认证提供通知综合性的版权服务。
3、根据产业发展与GMGC共同建立动漫游戏专家委员会,围绕产业重大问题和纠纷,解决行业存在普遍关心问题,第二代表大家推动法制不断完善,最后再一次代表主办方感谢各位的光临,谢谢各位!
宋炜:谢谢王局长精彩的致辞,同时听到他的讲话后面的三点特别重要,对我们从业者来讲,建立创意产业园区和专家委员会的成立,会给我们带来更多的,积极的利好的消息,下面是一个签约仪式,我们签约成立动漫游戏工作委员会。有请首都版权产业联盟常务副秘书长宣宏量担当这环节的主持人。
宣宏量:CCIA首都版权产业联盟和GMGC全球移动游戏联盟我们共同建立动漫游工作委员会。请GMGC秘书长宋炜语CCIA首都版权产业联盟秘书长韩志宇签署动漫游戏工作委员会合作备忘录。有请段司长、王局长上台一起见证并合影留念。

从今天开始我们版权联盟将会有一个新的工作委员会,动漫游工作委员会诞生,我们也希望该委员会为动漫游戏产业发挥更大的作用,谢谢。
宋炜:按照议程,由首都版权产业联盟常务副秘书长宣宏量给我们做一个分享,有请宣秘书长。

米粒在线
  • 本文由 发表于 2014年3月31日20:56:09
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