中国手游厂商是否该考虑WP?

最后,小编给大家透露一些来自微软合作伙伴(国内游戏厂商)的‘小嘀咕’。
基于微软的战略和WP生态的现状,厂商们的隐忧集中在以下几点。
1)微软生态的游戏规则到底会怎么搞?是像苹果一样做一个封闭严谨的体系(比如Appstore里的feature、排行榜etc.),还是会像安卓这样演变成一个松散、带有潜规则的体系(比如在中国,大家看你跟360是不是首席合作伙伴,跟UC是什么层次的合作etc.)?微软会用多大的力度打击刷榜、侵权、盗版etc. 能否像苹果一样采取一些版权备案机制?中国厂商们现在的普遍感受是:目前微软的生态环境还相对单纯,打击‘坏人’的力度稍显不足。
对此,微软的回应是:一定会注重‘规则建立’,力求打造一个有节操的生态。
2)微软原来一直是个软件公司嘛,自己的游戏也做得很好。那么会不会有一天,Office卖得太好了,尼玛微软不跟大家玩儿‘系统’了。现在开发商们很怕微软哪天真的‘妥协’了:只要设备+服务能卖得好,就不坚持做WindowsPhone了那可咋整?到时候我们这些陪你玩儿WP的小伙伴,岂不都赔进去了?!
这个还真是不得而知啊,如今连微软亲儿子诺基亚都搞起安卓手机了。。。这样的疑虑让游戏开发公司在决策是否掘金WP时难免产生犹豫。
对此,谢恩伟没有给出特别正面的回应,只是表示:微软对于打造系统,尤其是Windows Azure方面的投入会一如既往。请大家稍安勿躁,先等等一周后的Build大会再说。
3)WinPhone用户的质量确实高:没错,用Lumia920的无一例外全是高富帅(这货刚出的时候比苹果三星还贵)。这些WinPhone用户本身兜里有钱,打开手机又发现WP平台上好玩儿的东西不多,所以的确留给游戏厂商一些机会。但是现在大家开始担心一个新的问题:看样子,诺基亚很可能走一个低端道路,比如每年发一堆WinPhone产品,结果大伙儿一看全是500块人民币那个数量级的;WinPhone 4000万的出货量里,3500万都是1000元以下的机型etc. 真是这样的话,让指着重度游戏赚钱的开发商情何以堪啊啊啊!你指望那些花500块买砖头的哥们儿把钱砸在游戏上,这不是天方夜谭嘛。而且就算他们肯花钱,那些游戏在低端设备上也跑不动啊。
归根结底,游戏厂商们是希望找到那些肯花5000块买手机/平板的用户,他们购买的硬件性能越高,屏幕越大,就能让游戏的体验越好。但是,谁知道微软会不会伙同诺基亚,玩儿个‘走量的生意’,索性不在高端市场跟苹果和三星硬碰硬,然后把游戏厂商们都‘搁进去’,这种可能性让大家颇为惶恐。

对此,谢恩伟只是淡淡地表示:微软不会放弃高端市场。
好吧,我们唯有期待一周后的微软Build大会能为大家揭开一些新的答案。

米粒在线
  • 本文由 发表于 2014年3月23日16:00:00
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